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{{Mob Infobox|damage = 100|attackPeriod = aléatoire|sanitydrain = -20 a chaque coup|image = file:214px-Human Charlie full body.jpg}}'''Charlie''', aussi connu sous le nom du '''Monstre de la nuit''', ou (de manière non-officielle), '''La Grue''', est une source de danger invisible et hostile. Elle attaque uniquement lorsque le joueur est plongé dans l'obsurité totale, quand il ne peut pas la voir. (Les personnages réagissent quand ils sont vulnérables, en disant par exemple "It's so dark!".)
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<br />{{Mob Infobox|damage = 100|attackPeriod = aléatoire|sanitydrain = -20 a chaque coup|image = file:214px-Human Charlie full body.jpg}}'''Charlie''', aussi connu sous le nom du '''Monstre de la nuit''', ou (de manière non officielle), '''La Grue (et non l'objet)''', est une source de danger invisible et hostile. Elle attaque uniquement lorsque le joueur est plongé dans l’obscurité totale : quand il ne peut pas la voir (les personnages réagissent quand ils sont vulnérables, en disant par exemple « Il fait trop noir ! »).
   
Quand le joueur est menacé, il commence à paniquer ("What was that?"), suivi par un bruit sourd, signalant l'approche de Charlie. Quelques instants après, un autre bruit se fait entendre, et le joueur perd 100 PV, ainsi que 20 de [[santé mentale]]. Ces attaques continuent toutes les quelques secondes, tant que le joueur ne crée pas de source de lumière suffisante pour voir.
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Quand le joueur est menacé, il commence à paniquer (« Qu'est-ce que c'est ? »), suivi par un bruit sourd, signalant l'approche de Charlie. Quelques instants après, un autre bruit se fait entendre et le joueur perd 100 PV ainsi que 20 de [[santé mentale]]. Ces attaques continuent toutes les quelques secondes, tant que le joueur ne crée pas de source de lumière suffisante pour voir.
   
   
La plupart des personnages ne peuvent survivre qu'à une attaque, même sans armure.
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La plupart des personnages sans armure ne peuvent survivre qu'à une attaque.
   
 
On n'en sait pas beaucoup sur '''Charlie''', à part qu'elle était l'assistante de Maxwell lorsque celui-ci était magicien, avant les principaux événements de l'histoire du jeu.
 
On n'en sait pas beaucoup sur '''Charlie''', à part qu'elle était l'assistante de Maxwell lorsque celui-ci était magicien, avant les principaux événements de l'histoire du jeu.
   
Maxwell et Charlie se trouvaient à San Fransisco le 17 Avril 1906. Après un accident dans le spectacle de magie impliquant le Codex Umbra, des mains d'ombres surgirent du Codex et attrapèrent Maxwell et Charlie.
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Maxwell et Charlie se trouvaient à San Fransisco le 17 avril 1906. Après un accident dans le spectacle de magie impliquant le Codex Umbra, des mains d'ombre ont surgi du Codex et ont attrapé Maxwell et Charlie.
   
On peut présumer que c'est suite à cet évènement que Maxwell et Charlie furent piégés dans le monde de Don't Starve. On ne pas pas en revanche ce qui a mené '''Charlie''' a devenir le '''Monstre de la nuit''' ou '''La Grue'''. Quand ont garde la buche au dessus du feu sa met { add fuel } et quand ont est dans le noir total le mot add fuel disparait.
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On peut présumer que c'est suite à cet évènement que Maxwell et Charlie ont été piégés dans le monde de Don't Starve. On ne sait en revanche pas ce qui a mené '''Charlie''' à devenir le '''Monstre de la nuit''' ou '''La Grue'''.
 
=={{Modèle:Pic32|Lanterne}}Sources de lumière==
 
=={{Modèle:Pic32|Lanterne}}Sources de lumière==
 
Les sources de lumière suivantes empêchent Charlie d'attaquer :
 
Les sources de lumière suivantes empêchent Charlie d'attaquer :
   
'''Objets d'inventaire/Equipés :'''
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'''Objets d'inventaire/Équipés''' ''':'''
 
*Une [[Pierre chauffante]] totalement réchauffée
 
*Une [[Pierre chauffante]] totalement réchauffée
 
*Une [[Lanterne]] équipée ou lâchée
 
*Une [[Lanterne]] équipée ou lâchée
 
*Un [[Bulbe de lumière]] (par terre)
 
*Un [[Bulbe de lumière]] (par terre)
*Une [[Baie Lumineuse]] (lâchée)
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*Une [[Baie lumineuse]] (lâchée)
 
*Un [[Chapeau de mineur]] (équipé)
 
*Un [[Chapeau de mineur]] (équipé)
 
*Une [[Lanterne citrouille]] (par terre)
 
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*Le [[Briquet de Willow]] (équipé)
 
*Le [[Briquet de Willow]] (équipé)
 
*Une [[Magiluminescence]] (équipée)
 
*Une [[Magiluminescence]] (équipée)
*Une [[étoile du matin]] ( équipée )
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*Une [[étoile du matin]] (équipée)
'''Structures et objets du monde :'''
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'''Structures et objets du monde''' ''':'''
 
*La [[mijoteuse]] pendant une préparation (le personnage doit se tenir à côté)
 
*La [[mijoteuse]] pendant une préparation (le personnage doit se tenir à côté)
*Un Feu ([[Feu de camp]], Fire Pit, objets qui brûlent)
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*Un feu ([[Feu de camp]], Fire Pit, objets ou structures qui brûlent)
 
*Une [[Fleur de lumière]]  (non-ramassée)
 
*Une [[Fleur de lumière]]  (non-ramassée)
 
*Un [[Paratonnerre]] chargé
 
*Un [[Paratonnerre]] chargé
*Un Mushtree (Intact)
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*Un Mushtree (intact)
 
*Une [[Lumière d'ombre]] (avec Essence)
 
*Une [[Lumière d'ombre]] (avec Essence)
 
*Une [[Cochon gardien|Pig Torch]] (avec Essence)
 
*Une [[Cochon gardien|Pig Torch]] (avec Essence)
 
*La pleine lune
 
*La pleine lune
*Le [[camp des morses]]
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*Le [[camp des morses]]
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*La station pseudo scientifique antique
'''Personnages et mobs :'''
 
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'''Personnages et mobs''' ''':'''
 
*La lumière d'[[Abigail]]
 
*La lumière d'[[Abigail]]
 
*La lumière d'un [[Fantôme]]
 
*La lumière d'un [[Fantôme]]
 
*[[Slurper]]
 
*[[Slurper]]
 
*[[WX-78]] en SURCHARGE après avoir été frappé par la foudre.
 
*[[WX-78]] en SURCHARGE après avoir été frappé par la foudre.
*Les étincelles de WX-78 lorsqu'il [[Pluie|pleut]]
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*Les étincelles de WX-78 lorsqu'il [[Pluie|pleut]]
*La lumière des [[lucioles]] ( lorsque l'ont s'approchent d'elles , elles disparaissent . Si le joueur s'éloigne elles réapparaissent , rendant possible la survie pendant une nuit sans autre source de lumière en rentrant et sortant consécutivement dans la lumière des lucioles . Ce faisant le joueur perd beaucoup de santé mentale.)
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*La lumière des [[lucioles]] ( lorsque l'ont s'approchent d'elles , elles disparaissent. Si le joueur s'éloigne elles réapparaissent , rendant possible la survie pendant une nuit sans autre source de lumière en rentrant et sortant consécutivement dans la lumière des lucioles. Ce faisant le joueur perd beaucoup de santé mentale.)
 
*[[Woodie]] en mode castor.
 
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*N'importe quelle créature ayant mangé une [[baie lumineuse]].
 
*N'importe quelle créature ayant mangé une [[baie lumineuse]].
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*[[Woodie]] en Castor-Garou a une vision nocturne, et n'est pas attaqué par Charlie. On peut donc en déduire que Charlie ne craint pas la lumière, mais plutôt le fait d'être vue.
 
*[[Woodie]] en Castor-Garou a une vision nocturne, et n'est pas attaqué par Charlie. On peut donc en déduire que Charlie ne craint pas la lumière, mais plutôt le fait d'être vue.
 
*Charlie était l'assistante de Maxwell, on suppose qu'elle a été transformée pendant un accident de tour de magie.
 
*Charlie était l'assistante de Maxwell, on suppose qu'elle a été transformée pendant un accident de tour de magie.
*Quand on joue Maxwell, et qu'on est attaqué par Charlie, Maxwell va dire : "Charlie? It's me! Maxwell!" ("Charlie? C'est moi! Maxwell!")
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*Quand on joue Maxwell, et qu'on est attaqué par Charlie, Maxwell dit : “Charlie? It's me! Maxwell! (« Charlie ? C'est moi! Maxwell ! »)
*Quand on est tué par La Grue, la cause de la mort à la Morgue est notée "Obscurité", sauf pour Maxwell, pour qui il est marqué "Charlie".
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*Quand on est tué par La Grue, la cause de la mort à la Morgue est notée « Obscurité », sauf pour Maxwell, pour qui il est marqué « Charlie ».
   
 
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=={{Modèle:Pic32|moustique}}Bugs==
*Si le joueur emprunte un [[Trou de ver]] juste avant que la nuit tombe, Charlie n'attaquera pas le joueur une fois de l'autre côté, tant que l'on ne va pas à la lumière, puis de nouveau dans l'obscurité.
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*Si le joueur emprunte un [[Trou de ver]] juste avant que la nuit tombe, Charlie n'attaquera pas le joueur une fois de l'autre côté, tant qu'on ne va pas dans la lumière, puis de nouveau dans l'obscurité.
*Si le joueur met en pause le jeu lorsque le son de l'attaque de Charlie commence et reprend le jeu avant la fin du son, elle attaquera plus vite.
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*Si le joueur met en pause le jeu lorsque le son de l'attaque de Charlie commence et reprend le jeu avant la fin du son, elle attaquera plus vite
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Light_Bulb_Protecting_Wilson_From_Grue.png|Wilson se protegeant de Charlie grace a un light bulb

Dernière version du 9 août 2021 à 17:23


Charlie, aussi connu sous le nom du Monstre de la nuit, ou (de manière non officielle), La Grue (et non l'objet), est une source de danger invisible et hostile. Elle attaque uniquement lorsque le joueur est plongé dans l’obscurité totale : quand il ne peut pas la voir (les personnages réagissent quand ils sont vulnérables, en disant par exemple « Il fait trop noir ! »).

Quand le joueur est menacé, il commence à paniquer (« Qu'est-ce que c'est ? »), suivi par un bruit sourd, signalant l'approche de Charlie. Quelques instants après, un autre bruit se fait entendre et le joueur perd 100 PV ainsi que 20 de santé mentale. Ces attaques continuent toutes les quelques secondes, tant que le joueur ne crée pas de source de lumière suffisante pour voir.


La plupart des personnages sans armure ne peuvent survivre qu'à une attaque.

On n'en sait pas beaucoup sur Charlie, à part qu'elle était l'assistante de Maxwell lorsque celui-ci était magicien, avant les principaux événements de l'histoire du jeu.

Maxwell et Charlie se trouvaient à San Fransisco le 17 avril 1906. Après un accident dans le spectacle de magie impliquant le Codex Umbra, des mains d'ombre ont surgi du Codex et ont attrapé Maxwell et Charlie.

On peut présumer que c'est suite à cet évènement que Maxwell et Charlie ont été piégés dans le monde de Don't Starve. On ne sait en revanche pas ce qui a mené Charlie à devenir le Monstre de la nuit ou La Grue.

LanterneSources de lumière[]

Les sources de lumière suivantes empêchent Charlie d'attaquer :

Objets d'inventaire/Équipés :

Structures et objets du monde :

  • La mijoteuse pendant une préparation (le personnage doit se tenir à côté)
  • Un feu (Feu de camp, Fire Pit, objets ou structures qui brûlent)
  • Une Fleur de lumière  (non-ramassée)
  • Un Paratonnerre chargé
  • Un Mushtree (intact)
  • Une Lumière d'ombre (avec Essence)
  • Une Pig Torch (avec Essence)
  • La pleine lune
  • Le camp des morses
  • La station pseudo scientifique antique

Personnages et mobs :

  • La lumière d'Abigail
  • La lumière d'un Fantôme
  • Slurper
  • WX-78 en SURCHARGE après avoir été frappé par la foudre.
  • Les étincelles de WX-78 lorsqu'il pleut
  • La lumière des lucioles ( lorsque l'ont s'approchent d'elles , elles disparaissent. Si le joueur s'éloigne elles réapparaissent , rendant possible la survie pendant une nuit sans autre source de lumière en rentrant et sortant consécutivement dans la lumière des lucioles. Ce faisant le joueur perd beaucoup de santé mentale.)
  • Woodie en mode castor.
  • N'importe quelle créature ayant mangé une baie lumineuse.
  • Le dragon mouche quand elle est furieuse.

LapinDivers[]

  • Le surnom La Grue est une référence au jeu Zork. Dans Zork, La Grue n'attaquait le joueur que dans l'obscurité.
  • Woodie en Castor-Garou a une vision nocturne, et n'est pas attaqué par Charlie. On peut donc en déduire que Charlie ne craint pas la lumière, mais plutôt le fait d'être vue.
  • Charlie était l'assistante de Maxwell, on suppose qu'elle a été transformée pendant un accident de tour de magie.
  • Quand on joue Maxwell, et qu'on est attaqué par Charlie, Maxwell dit : “Charlie? It's me! Maxwell!” (« Charlie ? C'est moi! Maxwell ! »)
  • Quand on est tué par La Grue, la cause de la mort à la Morgue est notée « Obscurité », sauf pour Maxwell, pour qui il est marqué « Charlie ».

MoustiqueBugs[]

  • Si le joueur emprunte un Trou de ver juste avant que la nuit tombe, Charlie n'attaquera pas le joueur une fois de l'autre côté, tant qu'on ne va pas dans la lumière, puis de nouveau dans l'obscurité.
  • Si le joueur met en pause le jeu lorsque le son de l'attaque de Charlie commence et reprend le jeu avant la fin du son, elle attaquera plus vite

ButterflyGalerie[]