Le Cavalier Flottant est un monstre maritime du DLC Shipwrecked. On en trouve à proximité de l'ile du Machin en bois ou aléatoirement dans l'océan. Il est le seul moyen d'obtenir des engrenages en plus des trésors enfouis dans Shipwrecked.
Leur attaque consiste à tirer des salves de 3 noix de coco vers le ciel qui retomberont à proximité du bateau du personnage. Une ombre grandissante indique où les noix de coco retomberont. Les tirs étant imprécis et indiqués par l'ombre, le personnage peut facilement les esquiver.
Comportement[]
Les cavaliers flottants n'ayant qu'une attaque à distance, ils fuiront afin de prendre le recul nécessaire à leurs tirs. Leur vitesse de déplacement étant cependant faible, le personnage peut facilement les rattraper et les frapper en toute sécurité lorsqu'ils chargent leur tir.
Ils tireront dès que le personnage est suffisamment éloigné, ou périodiquement s'il est agressé.
En plus de protéger la nouvelle machine en bois, les cavaliers flottants agissent comme des sortes de protecteurs de la vie marine, apparaissant pour enquêter aux endroits où sont mortes des créatures dans l'océan. Chaque enquête possède un temps imparti avant de faire apparaitre des cavaliers, allant de 15 à 20 jours en début de survie. Ce temps d'investigation se réduit au fil de la survie jusqu'à atteindre un minimum de 5 à 6 jours.
A chaque fois qu'une créature maritime est tuée par le personnage, un point d'apparition potentiel pour les cavaliers est défini, sauf si un point est déjà présent à proximité (2 écrans de distances maximum). En plus de créer un potentiel point d'apparition, le temps des enquêtes avant l'apparition des cavaliers est réduit de 1/10x la santé des créatures tuées à proximité d'un point.
Les cavaliers flottants ne comptent pas comme des créatures maritimes, les tuer ne causera donc pas l'apparition d'autres congénères ni ne réduira le temps d'apparition des points proches. Seules les actions directes du personnage sont comptées, les morts dues aux monstres (Abigail y compris), feu, poison ou autres effets de l’environnement ne sont pas pris en compte.
Lorsque la durée de l'enquête est finie, les points d'apparitions proches sont activés. La prochaine fois que le personnage tuera une créature à proximité d'un ou de plusieurs points d'apparitions, des cavaliers apparaîtront et le pourchasseront. Leur nombre augmente au fil des jours, de la même façon que les molosses et chiens des mers. Une fois un groupe apparu, tous les points d'apparitions du monde sont désactivés et retirés. Les prochaines enquêtes recommenceront avec le temps par défaut (sans profiter des réductions de 1/10 établis auparavant).
Si le personnage ne tue aucune créature maritime jusqu'à la fin de l'enquête, le prochain meurtre fera apparaître un point d'apparition qui s'activera immédiatement. Les cavaliers encore vivants ne disparaissent pas même si d'autres enquêtes et points sont activés.
Durée de la survie | Durées des enquêtes (par défaut) | Nombre de cavaliers |
---|---|---|
< 20 jours | 15 - 20 j | 1 |
20 - 29 j | 15 - 20 j | 2 |
30 - 49 j | 7.5 - 10 j | 3 |
50 - 69 j | 7.5 - 10 j | 3 |
> 69 j | 5 - 6 j | 3 |
Chasse[]
Ce monstre n'ayant qu'une attaque à distance lente et facilement prévisible, il peut être tué avec n'importe quel outil et personne sans grande difficulté vu que cette même attaque ne peut pas viser un ennemi au corps à corps.
Galerie[]