
Les Bateaux sont des moyens de locomotion maritime du DLC Shipwrecked. Grâce à eux, le personnage peut naviguer sur la mer. Les bateaux et les objets liés aux bateaux sont créables via l'onglet Nautique. Ils possèdent chacun leurs spécificités et durabilités.
Si la jauge de vie du bateau atteint 0, le personnage meurt noyé. Ils peuvent être réparés avec un kit de réparation. Il existe 7 types de bateau différents: Radeau en bois, Radeau en bambou, Chaloupe, Bateau cargo, Cuirassé, la Planche de surf (exclusive à Walani) et Le Sea Legs (exclusif à Woodlegs). Les 2 radeaux peuvent être fabriqués dès le début du jeu mais sont lents, nécessite que le personnage rame (celui-ci ne peut donc pas porter de torche et naviguer en même temps empêchant l'exploration durant la nuit) et ne peuvent pas être équipés d'accessoires de l'onglet nautique (voiles ou système d'éclairage).
Walani débute sa survie avec la planche de surf. Celle-ci ne peut également pas être équipée d'accessoires de l'onglet nautique mais est l'une des embarcations les plus rapide et ne nécessite pas que le personnage rame pour naviguer ce qui permet l'exploration durant la nuit.
Woodlegs démarre de façon similaire avec les ressources nécessaires pour fabriquer Le Sea Legs. Celui-ci ne peut également pas être équipé d'accessoires de l'onglet nautique mais ne nécessite pas que le personnage rame, possède une bonne durabilité ainsi qu'un petit canon à munitions infinies.
Attention: il faut faire attention à la santé mentale de Willow car le bateau peut prendre feu sil elle est trop basse
Radeau en bois[]
Un des deux premiers radeaux disponible en jeu. Il possède une durabilité de 150 qu'il perd en prenant des dégâts (vagues, attaques de monstres, ...) et lorsque le personnage se trouve dessus. Si il subit des dégâts physiques, le radeau est immunisé pendant 0.66 secondes. Tout comme le radeau en bambou, il ne peut pas accueillir d'objets nautiques pour l'améliorer.
C'est le plus lent bateau du jeu, mais il a la particularité de pouvoir être fabriqué sans composants de la jungle, sans faire usage d'une machette.
Pour naviguer, le personnage doit ramer, ce qui ne permet pas l'exploration durant la nuit étant donné que le personnage ne peut ni porter un objet d'éclairage tout en ramant ni ajouter un système d'éclairage sur le radeau. Il peut cependant porter un casque de mineur afin de contrer ce désavantage.
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Radeau en bambou[]
Un des deux premiers radeaux disponible en jeu. Il possède une durabilité de 150 qu'il perd en prenant des dégâts (vagues, attaques de monstres ,...) et lorsque le personnage se trouve dessus. Si il subit des dégâts physiques, le radeau est immunisé pendant 0.66 secondes. Tout comme le radeau en bois, il ne peut pas accueillir d'objets nautiques pour l'améliorer.
Il est plus rapide que le radeau en bois mais il nécessite l'usage de la machette qui coûte 3 silex et 1 brindille ce qui rend la fabrication de cette embarcation assez coûteuse.
Pour naviguer, le personnage doit ramer ce qui ne permet pas l'exploration durant la nuit étant donné que le personnage ne peut ni porter un objet d'éclairage tout en ramant ni ajouter un système d'éclairage sur le radeau.
Il est possible en trouve parfois abandonnés dans l'océan avec 2 harpons à proximité.
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Chaloupe[]
Troisième bateau du jeu débloqué à l'aide de la machine scientifique. La chaloupe possède une durabilité de 250 qu'elle perd en prenant des dégâts (vagues, attaques de monstres,...) et lorsque le personnage se trouve dessus (1/5.76s, soit 3 jours de durabilité). Si il subit des dégâts physiques, la chaloupe est immunisée pendant 0.66 secondes. Elle peut accueillir des objets nautiques pour l'améliorer.
Il est, avec le cuirassé, le bateau le plus rapide (hors de la planche de surf).
C'est le bateau le plus rentable au niveau du rapport vitesse/coût, mais il est plus fragile que les deux bateaux créables à l'aide du moteur d'alchimie.
Si une voile est attachée sur le bateau, cette embarcation ne nécessite pas au personnage de ramer ce qui permet l'exploration de nuit. De plus, le deuxième emplacement permet l'installation d'un moyen d'éclairage sur le bateau permettant même au personnage d'utiliser un objet tout en naviguant de nuit.
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Bateau cargo[]
Un des deux derniers bateaux débloqué à l'aide du moteur d'alchimie. Le bateau cargo possède une durabilité de 300 qu'il perd en prenant des dégâts (vagues, attaques de monstres, ...) et lorsque le personnage se trouve dessus (1/4.8s, soit 3 jours de durabilité). Si il subit des dégâts physiques, le bateau cargo est immunisé pendant 0.66 secondes.Il peut accueillir des objets nautiques pour l'améliorer.
Il possède un coffre de 6 places, très pratique pour conserver à porter de mains des objets nautiques ou autres. Il est par contre moins rapide que la chaloupe ou le cuirassé.
Si une voile est attachée sur le bateau, cette embarcation ne nécessite pas au personnage de ramer ce qui permet l'exploration de nuit. De plus, le deuxième emplacement permet l'installation d'un moyen d'éclairage sur le bateau permettant même au personnage d'utiliser un objet tout en naviguant de nuit.
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Cuirassé[]
"Ultime" bateau débloqué à l'aide du moteur d'alchimie. Il possède une durabilité de 500 qu'il perd en prenant des dégâts (attaques de monstres, ...) et lorsque le personnage se trouve dessus (1/3.84s, soit 4 jours de durabilité). Si il subit des dégâts physiques, le cuirassé est immunisé pendant 2 secondes. Il peut accueillir des objets nautiques pour l'améliorer.
C'est le bateau le plus résistant et aussi le plus rapide du jeu (hors planche de surf).
Il permet d'être aussi d'être protégé des gazs des raies pugnantes et ne perd pas de durabilité quand il heurte des vagues.
Si une voile est attachée sur le bateau, cette embarcation ne nécessite pas au personnage de ramer ce qui permet l'exploration de nuit. De plus, le deuxième emplacement permet l'installation d'un moyen d'éclairage sur le bateau permettant même au personnage d'utiliser un objet tout en naviguant de nuit.
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Planche de surf[]
La Planche de surf est une embarcation exclusive du personnage Walani. Celle-ci démarre sa survie avec cette embarcation. La planche de surf possède une durabilité de 100 qu'elle perd en prenant des dégâts (attaques de monstres,...) et lorsque le personnage se trouve dessus (1/9.6s, soit 2 jours de durabilité). Si il subit des dégâts physiques, la planche est immunisée pendant 0.66 secondes. Tout comme les radeaux, elle ne peut pas accueillir d'objets nautiques pour l'améliorer.
Cette embarcation ne nécessite pas au personnage de ramer ce qui permet l'exploration de nuit dès le début du jeu.
Contrairement aux autres bateaux, la planche de surf ne perd pas de durabilité lorsqu'elle se prend une vague de plein fouet, mais subit x1.5 d'humidité supplémentaire. La planche permet aussi de surfer sur les grandes vagues. Surfer sur une vague régénérera 1 de Walani et donnera à l'embarcation un bonus de vitesse x 5 (petites vagues) à x 7 (grandes vagues).
Cette embarcation n'est pas très solide mais est très rapide et permet l'exploration de nuit dès le début de la partie. De plus, si une machine scientifique est disponible (pour fabriquer des planches), sa fabrication est très simple et peu coûteuse (il est très facile de se procurer 2 coquillages sur les plages).
C'est le seul bateau qui peut être mis dans l'inventaire du personnage.
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Le "Sea Legs"[]
Le "Sea Legs" est une embarcation exclusive du personnage Woodlegs. Celui-ci démarre sa survie avec les composants nécessaires à sa fabrication. Le Sea Legs possède une durabilité de 500 qu'il perd en prenant des dégâts (vagues, attaques de monstres...) et lorsque le personnage se trouve dessus. Si il subit des dégâts physiques, le Sea Legs est immunisé pendant 1 secondes. Tout comme les radeaux, elle ne peut pas accueillir d'objets nautiques pour l'améliorer.
Cette embarcation ne nécessite pas au personnage de ramer ce qui permet l'exploration de nuit dès le début du jeu.
Le Sea Legs possède un canon à munitions infinies infligeant 50 dégâts à l'impact. De la même façon qu'un canon normal, l'explosion de la coconade produira des grandes vagues dont au moins une se dirigera vers le Sea Legs. Il peut aussi servir pour détruire les ressources proches du bord de mer comme les palmiers ou les rochers.
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Galerie[]