La Bat Bat est une arme de mêlée de la catégorie Magie. Sa fabrication nécessite 5 ailes de chauve-souris, 2 bûches vivantes et 1 gemme pourpre et son prototypage se fait via le manipulateur d'ombre.
Elle aspire 6.8 points de vie aux ennemis touchés et draine la santé mentale de 3,4 points par coups si le porteur n'a pas sa vie au maximum. Avec 42,5 points de dégâts, c'est la 5ème arme la plus puissante du jeu. Elle peut être utilisée 75 fois avant sa destruction.
Trucs et astuces[]
- La propriété de vol de vie est très utile pour s'attaquer à de faibles ennemis faisant peu de dégâts comme les araignées ou les Molosses tout en portant une armure de bois car l'arme permet de régénérer directement tous dégât reçu. C'est également une bonne façon de remonter sa vie facilement.
- Attaquer Chester est également un moyen très simple de remonter sa vie (moyennant une baisse de sa santé mentale) puisque la vie de Chester se régénère avec le temps. Quand sa santé est au plus haut, il peut supporter plusieurs coups. Si toutefois il meurt, il reviendra un jour après.
- C'est une arme idéale à utiliser avec Maxwell étant donné que son gain perpétuel de santé mentale comblera sans problème la diminution par coups et l'augmentation de santé aidera à le maintenir en vie vu le peu de PV qu'il possède.
- Par contre, il y a lieu de se méfier de cette arme avec Wigfrid, en effet, étant donné ses avantages au combat, cette arme peut diminuer les points de santé qu'elle regagne en fonction de l'ennemi qu'elle tue.
Divers[]
- La Bat Bat a été ajoutée dans la mise à jour "It's not a Rock!".
- La Bat Bat était la deuxième tentative de transformer de la nourriture en arme dans le jeu (la première tentative étant la Batte-Jambon).
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