Les araignées sont des Monstres agressifs qui vivent dans des Repaires d'Araignée et sortent à la tombée de la nuit et pendant la nuit, ou si le personnage marche sur la toile entourant le nid ou attaque le nid (ceci incluant la combustion). On peut en voir certaines se cachant dans des arbres pendant la journée, parfois retournant au nid, ou laissées sans abris à cause d'un nid détruit.
Les araignées attaqueront le personnage la nuit, mais semblent être moins agressives autour des sources lumineuses, comme le feu de camp. Certaines peuvent toujours attaquer le personnage de temps en temps, mais la plupart du temps elles feront un visage effrayé et reculeront en entrant dans la zone éclairée. Tuée, l'araignée laisse tomber soit de la Viande de Monstre crue, soit une glande d'araignée, ou de la Soie.
Les araignées semblent aimer manger les Viandes de n'importe quelle sorte laissées sur le sol.
Placer un morceau de Viande de Monstre attirera rapidement une Araignée voisine. Cela peut être utilisé comme technique de diversion afin d'éviter que toutes les araignées alentours attaquent en même temps le personnage. L'attaque d'une araignée près d'autres araignées les rendront toutes agressives envers le personnage.
Stratégie[]
Destruction des nids
La façon la plus efficace de battre un nid est la suivante : entourez le nid de pièges et quand elles sortent (la nuit ou après l'attaque du nid), elles tomberont immédiatement dedans. Cependant vous pouvez aussi partir en courant après avoir attaqué le nid et attendre qu'il n'y ait plus qu'une araignée vous poursuivant, la tuer, et faire de même avec les suivantes.
les nids peuvent être détruit a l'aide de feu ou en envoyant des mob les détruires
Collecte des objets lâchés par les araignées[]
- Une méthode efficace pour récupérer le butin (les objets qu'elles laissent tomber): les araignées attaquent les Merms durant la nuit. Le joueur peut utiliser ceci à son avantage en plaçant des nids d'Araignée près d'un biome marais. Comme les Araignées attaqueront les Merms, il est facile de passer après les combats pour récupérer le butin. Si elles sont en surnombre, elles pourront également tuer les tentacules présentes dans le marécage. Il ne reste plus qu'au personnage à revenir le lendemain matin sur le lieu du carnage et de ramasser la viande de monstre, les gourdins de tentacules, le cuir de tentacule ainsi que la soie.
- D'une autre façon, le personnage peut déposer un nid d'araignée dans un village de Porcs. Ils attaqueront les araignées qui apparaîssent au crépuscule tant que le personnage est présent. Ils détruiront aussi le nid quand ils sont sous la forme de cochon-garou - aussi bien que d'autre choses dans la zone.
- Si le personnage met le feu à un nid pendant la journée, la plupart des araignées courront à peu de distance et s'endormiront. À noter que si le personnage attaque une araignée endormie, celle-ci se réveillera et réveillera également les autres araignées à proximité s'il y en a. Si le personnage part en courant, elles feront demi-tour et retourneront dormir.
La vitesse du personnage est plus grande que celle d'une araignée, le personnage peut utiliser ceci à son avantage avec une torche pour sauver sa vie. Le personnage peut déplacer des araignées endormies comme les Boeufalos. Le joueur peut agir ainsi pour obtenir une araignée loin de ses "amis" et la tuer sans risque.
Si le joueur est poursuivi par des araignées, il peut les pousser ou les attirer dans des pièges à lapin pour les tuer immédiatement sans dégâts ni danger. Il faut noter que le piège ayant été utilisé une fois supplémentaire pour capturer l'araignée, il s'usera d'une utilisation comme pour un lapin.
Chasse[]
Armes | |||||||||
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Nombre de coups |
24 | 8 | 6 | 4 | 3 | 2-4 | 3 ou 2 | 2 | 1 |
La Forge[]
Les araignées apparaissent dans l'événement La Forge dans Don't Starve Together en tant qu'alliés spécifiques à Webber. Les araignées de Webber apparaîssent seulement en un groupe de trois et ont une taille réduite. Ces "bébés" araignées sont immunisées contre toutes les formes de dégâts et n'attirent pas l'agressivité des ennemis. Elles s'endorment si Webber est tué. Comme Abigail, les araignées n'attaquent pas les ennemis pétrifiés ou endormis à moins que Webber ne les attaque d'abord. En outre, chaque araignée inflige 10 points de dégâts.